原標(biāo)題:《怪物獵人X》特別訪談 新主題為“恐龍時(shí)代”
本次訪談來自2015年7月9日發(fā)售的fami通,嘉賓為《怪物獵人》系列制作人·辻本良三、《怪物獵人X》導(dǎo)演·一瀨太范、《怪物獵人X》制作人·小島慎太郎。
·開發(fā)的契機(jī)是,新怪物獵人的可能性
——關(guān)于本作的概念
辻本:去年正是系列10周年,我們希望能夠在風(fēng)格上有所突破。這系列經(jīng)歷了這么長時(shí)間,玩家們都會(huì)有自己總結(jié)出的獨(dú)特心得,就算是相同的武器,使用方法也會(huì)不同。而這些不同之處,正是我們希望能夠單獨(dú)提出來強(qiáng)調(diào)的部分,希望能營造出一種“祭典氣氛”。
一瀨:此時(shí)適逢決定制作《MH4G》之時(shí),因此在《MH4G》中也有強(qiáng)烈的“祭典氣氛”。而到了這次《MHX》,我們希望能夠表現(xiàn)出另一種不同的“祭典氣氛”,實(shí)現(xiàn)突破。
小島:關(guān)于這次的狩獵風(fēng)格,各種武器的可能性將會(huì)擴(kuò)大,而作為系列最新作,也會(huì)追加新武器種類。
——標(biāo)題“X”的由來
小島:包含了新舊各種要素交替的意思,從字形上看,也包含了4種狩獵風(fēng)格、4大主要怪物、4個(gè)村落等含義。
·象征《MHX》的2大系統(tǒng),“狩技”與“狩獵風(fēng)格”
——關(guān)于4種狩獵風(fēng)格
小島:首先是常規(guī)風(fēng)格,跟以往的區(qū)別不大,適合希望體驗(yàn)相同感覺的玩家。
一瀨:第二種是狩技特化風(fēng)格。比常規(guī)風(fēng)格的狩技組合要多,和體驗(yàn)更具攻擊性和動(dòng)作快感。同時(shí)也與過去系列的操作感相近,適合喜歡新舊融合的玩家。
第三種是空中戰(zhàn)斗風(fēng)格。有許多空中關(guān)聯(lián)的動(dòng)作,操作性更強(qiáng),可發(fā)出各種特殊攻擊。
小島:第四種是以轉(zhuǎn)為危機(jī)為主題的狩獵風(fēng)格。具體內(nèi)容將會(huì)在日后公布。
——關(guān)于狩技
一瀨:狩技不單只是強(qiáng)力的必殺技,而是跟狩獵風(fēng)格一樣可以根據(jù)玩家的個(gè)性向不同方向衍生出不同要素,是非常有個(gè)性的系統(tǒng)。
辻本:狩技種類很多,不同種類的性質(zhì)差異大,再結(jié)合狩獵風(fēng)格,便可創(chuàng)作出適合自己的攻擊組合。
小島:而每種武器都會(huì)有各自獨(dú)特的狩技,也有與武器種類無關(guān)的“基本狩技”,實(shí)現(xiàn)有個(gè)性的狩獵。
·從未有過的新怪物們
——關(guān)于4大怪物
一瀨:4只怪物都各具特色,有力量型、速度型,具體的資料請留意相關(guān)情報(bào)。
——關(guān)于其他登場怪物
小島:本作中登場的怪物有相當(dāng)一部分是在系列作中出現(xiàn)過的,包括部分大型怪物,可以讓玩家一次過體驗(yàn)整個(gè)系列的特色。
·以“恐龍時(shí)代”為主題的新地圖
——關(guān)于新地圖“古代林”
一瀨:本次希望制作一個(gè)恐龍世界,營造“原始”氣氛,制作室參考了《侏羅紀(jì)公園》等電影,部分怪物還參照了真實(shí)的恐龍來設(shè)計(jì)。
辻本:由于有未開發(fā)的土地,因此需要派遣名為“龍歴院”的設(shè)施的調(diào)查隊(duì)進(jìn)行調(diào)查,同時(shí)獵人們也需要通過接受各種以來了解該地圖。
——關(guān)于舊地圖
一瀨:對于再次登場的舊地圖,在本作中會(huì)配合本身獨(dú)特的系統(tǒng)進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整。
——關(guān)于舊要素
辻本:這次將不會(huì)出現(xiàn)《MH3G》中的水戰(zhàn),且會(huì)取消《MH4G》中公會(huì)任務(wù)和狂龍化系統(tǒng)。取消這些部分是為了能夠制作出屬于《MHX》的特色要素。
·讓人在意的各種要素與來自開發(fā)團(tuán)隊(duì)的感言
——關(guān)于“隨行艾露貓”
小島:本作中可帶著2只進(jìn)行任務(wù)。基本上與過去系列中的沒有區(qū)別,但增加了新的行動(dòng)回合和支援行動(dòng)。
——關(guān)于村落
一瀨:本作登場的據(jù)點(diǎn),是具有瑞士阿爾卑斯風(fēng)情的“ベルナ村(貝爾納村)”。設(shè)計(jì)的時(shí)候是想能夠盡可能的使用更開闊的空間,與系列作的印象都不盡相同,這也正是有趣的地方。
本作中,會(huì)出現(xiàn)曾在系列作中出現(xiàn)過的村落,其中有各種設(shè)施,但只有一部分能夠使用。
而村落之間的移動(dòng)需要乘坐熱氣球。
小島:集會(huì)所只會(huì)在“ベルナ村(貝爾納村)”中出現(xiàn)。
——關(guān)于聯(lián)動(dòng)特典
辻本:持有《MH4G》、《怪物獵人日記 暖洋洋的貓貓村DX》的存檔,可獲得豐富特典,具體內(nèi)容請留意今后續(xù)報(bào)。
——最后感言
小島:《MH》系列至今已是第11年。個(gè)人來說,總是在思考著如何擴(kuò)大“狩獵的可能性”。希望能通過本作,傳遞出有個(gè)性的狩獵、只屬于自己的狩獵等理念。通過自己的選擇,創(chuàng)作出不同的風(fēng)格。
一瀨:隨著各種情報(bào)的公開,在玩家的心中也有了大致的印象。但希望最終成品出來的時(shí)候,能夠讓玩家們大吃一驚。
辻本:很感謝各位對《MH》的支持,正因如此才會(huì)有如今這種方向性的提案。今后的續(xù)報(bào)中會(huì)慢慢介紹更多《MHX》的獨(dú)特魅力,敬請期待2015年冬的發(fā)售。
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