6月1日,人民網韓國獨家現場報道,韓國一線運營商webzen公司召開了手游《龍槍覺醒》的韓國簽約會,這款由國內兩大一線網游公司,巨人網絡研發,游久時代發行。由GameMoon(盛月網絡)海外代理發行簽約韓國一線運營商webzen公司。
如此中韓強強聯手的網游行業盛景,將會為國內手游海外發行帶來怎么的反響,手游海外發行又需要做那些準備。讓我們采訪下現場 來聽聽各公司高層對此次合作的看法。

【游久COO黨勇講解海外發行戰略】
記者:U9算是國內手游業務快速崛起,之前的《君臨天下》已經獲得了非常大的全球化成功,請黨總借此次發布會介紹下U9接下來的全球化戰略以及對韓國市場的期望?
黨總:我們之前的《君臨天下》呢,因為手游有一個規律就是說,很多手游在上線之后很快就掉下去了,只有一兩個月的活躍期,可是《君臨天下》從去年八月份,在香港和臺灣發行以來,到現在也有大半年了,收入一直在增長,一直到這個月收入還在創新高,所以我們游戲的發展優勢是非常長線的。而且我們從一開始就考慮了全球同服,我們現在在香港的收入一直在前五,韓國是上個月才上線的,到現在為止它的收入應該已經超過了200萬美金。這也可以預期《龍槍覺醒》以后的收入,相信還會更好。
記者:《龍槍覺醒》這款游戲也算是U9下半年的S級大作了,同樣是動作類游戲,黨總又是當年DNF中國成功的金牌制作人,請黨總分享下動作類游戲成功的關鍵以及這款游戲的核心優勢。
黨總:動作游戲要做成功還是不容易的一件事,比較困難的的地方在于后期內容跟不上,所以絕大多數動作游戲都是上線三個月以后會掉的非常厲害,但我們這款游戲從一開始就考慮到這個問題了,所以我們加入了大量的互動內容,這也是巨人很擅長的地方,通過玩家之前的互動來解決后期內容不足的問題,所以我們這個想法是很好的,也要看上線后用戶是否會接受。
記者:在眾多韓國的廠商合作伙伴當中,U9是如何認可webzen并最終達成此次合作的呢?此次兩家游戲實力大牌公司的合作,黨總又有怎樣的期望?
黨總:webzen是韓國非常老牌并且有實力的公司,我們其實很早之前就有過直接或間接的合作,然后在我們確定簽約以后,我們也堅信這個webzen在韓國推出了mu后,之前又推出的一些游戲都表現的非常好,所以我們對這個是很有信心的。
【GameMoon CEO如何打造專業的海外發行公司】
記者:此次兩家大牌公司的跨國合作聽黨總多次提及多虧了GameMoon的努力,請劉總介紹下是如何進行手游產品的海外商務洽談的?
劉總:首先我們需要深刻了解每一個產品項目、了解研發團隊產品創造的理念,然后我們在搜尋海外市場時對當地運營商的優勢有一定的了解之后,再深入溝通每一個產品合適的運營伙伴的選擇,然后在這個過程中的話,也要考慮到雙方的團隊對產品的理解和認可,以及對目標用戶的是不是有相應的理解,以及對項目未來的預期大家是一致的,所以在這樣一個過程后,我們和黨總一起最后確定選擇webzen這樣一家非常優秀的公司。
記者:盛月網絡是目前唯一一家專注海外發行商務的公司,也已經成功發行了全世界106多個國家區域,您是如何看待海外商務在行業中的價值的?
劉總:中國目前有著眾多的非常優秀的研發公司,這些優秀的團隊都專注于產品的創新和打造,因為盛月是專注在海外市場,所以我們希望和國內的優秀公司一起能夠開發開外市場,所以我們在行業當中是比較專注于跟伙伴一起攜手走到海外市場去的。
記者:近期,盛月網絡又攜幾十款優秀的中國手游來韓國參展,請介紹下接下來劉總的發行策略吧。
劉總:因為韓國是中國近鄰當中游戲發展非常好的,也是早于中國,所以我們也認為韓國是中國游戲非常重要的一個市場,我們接下來也有帶很多優秀的產品來到韓國,我們現在也對韓國市場進行比較深入的分析,包括行業分析以及市場分析,希望也能帶領中國研發更多的選擇,給與大家參考。接下來的話我們在7月份,在中國會邀請更多的韓國公司以及廠商來到中國了解中國的市場,兩個國家的游戲行業進行交流,希望成為中韓兩國游戲交流的橋梁,能夠讓更多的廠商達成合作,謝謝。
看來通過此次游久與webzen的手游產品跨國發行,海外發行的勢頭在國內已經如火如荼的擴散開來,但也提醒國內的研發商們,海外發行不可盲目,不了解海外發行市場環境及玩家對產品選擇的偏向性,只會得不償失。向游久選擇GameMoon這種具有多年海外發行經驗的公司合作,一方面減少了海外拓展的時間,成本與風險。另一方面直接與韓方的實力公司合作發行,能更好的把控市場及本地玩家的對口營銷。最后祝愿《龍槍覺醒》韓國上線后取得驚人的成績。
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